sobota, 17 października 2015

Dylematy - Recenzja

Dylematy - Recenzja

Tytuł: Dylematy

Autorzy: Martyna Szczykutowicz


Liczba graczy: 4-15


Wiek: +18 lat



Czas gry: ok 30 - 120 min



Wydawnictwa: Rebel.pl , Gindie






Elementy gry:



Bardzo krótka instrukcja
















15 dwustronnych kart punktów 












30 kart głosów

















Karty +18, +16, +12



















Przygotowanie gry:



Rozdajecie każdemu z graczy po 2 karty do głosowania A i B i wybierzcie kto z was rozpocznie grę.


Rozgrywka:

 W swojej turze bierzesz kartę i czytasz ją na głos. Wszyscy razem pokazują swoje głosy Wybierają  jeden z głosów A lub B. Jeżeli dobrze przewidywałeś głos dostajesz 1 punkt. Gdy jest remis twój głos jest decydujący. Następnie osoba od lewej zaczyna turę.

Koniec gry:

Gra się kończy gry jakiś gracz osiągnie 5 punktów.


Podsumowanie:

Czas na podsumowanie. Gra mi się podoba ponieważ można się dobrze przy niej pobawić z kolegami przy czytaniu śmiesznych pytań.

Ocena to 7/10

czwartek, 15 października 2015

Wydarzenia #5

Wydarzenia #5

- Pandemia: Legacy

"Pandemia Legacy" to unikalna epicka gra kooperacyjna dla 2 do 4 graczy. W przeciwieństwie do większości gier, skutki niektórych decyzji i podjętych działań w jednej rozgrywce "Pandemic Legacy" będą miały wpływ na przebieg kolejnych gier. Co więcej - gra działa przeciwko nam. Rozgrywając kolejne kampanie, będziecie otwierać zapieczętowane przesyłki, odkrywać tajne informacje i odnajdywać różne sekrety. Zegar tyka, a wy macie tylko dwie próby na odniesienie zwycięstwa w każdym miesiącu. Potem musicie przejść do kolejnego.

Postacie będą  otrzymywać blizny, miasta będą panikować, a choroby mutować. Żadne dwa stworzone światy nigdy nie będą takie same!

- Cena: ok. 190 zł





- Gra o Tron: Gra Karciana - 2 edycja

Gra o Tron: Gra karciana pozwala graczom wziąć udział w politycznych intrygach, zdradach i wojnach osadzonych w uniwersum bestsellerowych powieści z cyklu Pieśń Lodu i Ognia autorstwa George’a R.R. Martina. Wykorzystując elementy, które składały się na sukces pierwszej edycji gry karcianej Gra o Tron, niniejszy zestaw podstawowy drugiej edycji umożliwi rozpoczęcie nowej przygody z grą zarówno nowym, jak i doświadczonym graczom. Ponieważ Gra o Tron: Gra karciana jest żyjącą grą karcianą (ang. Living Card Game), regularnie będą pojawiać się nowe karty, które pozwolą graczom rozbudować zawartość tego zestawu i tworzyć swoje własne, wyjątkowe talie.

Kto zatriumfuje nad innymi pretendentami i zadecyduje o losach Westeros?
Gra o Tron właśnie się rozpoczęła…

- Cena: ok. 140 zł





- 7 Cudów Świata: Pojedynek

7 Cudów Świata: Pojedynek to gra dla 2 graczy, która wykorzystuje niektóre z głównych założeń bestselleru 7 Cudów Świata, ale oferuje również nowe wyzwania, specjalnie dopasowane do gry dwuosobowej.

W tej grze istnieją 3 drogi do zwycięstwa:
  • dominacja militarna,
  • dominacja naukowa,
  • zwycięstwo cywilne. 
Gra wprowadza nowatorski sposób dobierania kart, przed grą - układamy je według podanego wzoru, a dobierać wolno nam tylko te, które nie są przykrywane przez inne KARTY. Wybierając jedną z nich, odkrywamy kolejne, czyniąc je dostępnymi dla mojego przeciwnika, co podczas gry prowadzi do trudnych wyborów i dylematów.

- Cena ok: 110 zł





- Stawka Większa niż życie

Kultowy serial Stawka większa niż życie doczekał się swojej adaptacji na grę planszową. Ta rozbudowana gra o unikalnej mechanice pozwala pokierować losami bohaterów, organizować zasadzki, inicjować rozmowy, zamachy. Klimat podkreślają niezwykłe ilustracje ale także unikalne tajne misje (jest ich w grze... ponad 60). Wkrocz w świat walki wywiadów, walki w której stawką było życie
Tak jak w serialu telewizyjnym, tak i w grze walka wywiadu polskiego i niemieckiego wyzwala wielkie emocje. Z pomocą zilustrowanych kadrami z serialu kart oraz postaci pierwszo- i drugoplanowych, Gracze poprowadzą swoje siatki wywiadowcze. Używając sprytu, podstępu, odpowiedniej strategii działania Gracze niejednokrotnie staną przed wyborami, które zaważą o sukcesie ich misji, czasem kosztem życia własnych agentów.

Scenariusze dołączone do gry pozwalają w niepowtarzalny sposób pokierować losami bohaterów znanych z pierwszych trzech odcinków serialu telewizyjnego:
  • „Wiem kim jesteś” – Hans Kloss ma za zadanie nadać tajny meldunek, ale musi się spieszyć, gdyż Niemcy są już o krok od namierzenia radiostacji. 
  • Hotel Excelsior – w tytułowym hotelu Gestapo zastawia pułapkę na polskich agentów. Hans Kloss podejrzewając niebezpieczeństwo podejmuje ryzykowaną grę.
  • „Ściśle Tajne” – przetrzymywany i szantażowany przez Niemców polski doktor Pulkowski nie mając wyjścia decyduje się na współpracę. Jedyną szansą na pokrzyżowanie planów niemieckich jest odbicie doktora z ich rąk.

- Cena ok: 150 zł












wtorek, 6 października 2015

Wydarzenia #4

Wydarzenia #4

-Star Wars: Rule The Galaxy

Zgromadź odpowiednie jednostki i odpieraj ataki szturmowców. Gra wymaga współpracy wszystkich graczy – jeśli choć jeden oddział wroga nie zostanie powstrzymany, wszyscy gracze przegrywają!


Cena: ok 50 zł



-Zwierzaki Cudaki

Celem gry jest odnajdywanie dziwnych gatunków zwierząt na odległej wyspie. Wszyscy gracze starają się odnaleźć odpowiednie zwierzę w tym samym momencie! Gwarantuje to niezwykle szybkie tempo gry i wielkie emocje. Wygra osoba, która wykaże się najlepszą spostrzegawczością i szybkością podejmowania decyzji. Dołącz do zabawy! Znajdź kroko-lwa i żyrafo-małpę!

Dobra gra rodzinna to nowa seria przygotowana z myślą o całych rodzinach.Starannie wybrane tytuły w wyjątkowej szacie graficznej, stworzone przez znanych i lubianych polskich i zagranicznych autorów, umilą wspólnie spędzone chwile w gronie najbliższych.Każdy tytuł oferuje unikalną, niebanalną i wciągającą rozgrywkę.

Cena: ok 50 zł



sobota, 3 października 2015

Jaki to zwierzak? - Recenzja

Jaki to zwierzak? - Recenzja

Tytuł: Jaki to zwierzak?

Autorzy: Josep M. Allue i Dani Gomez

Ilustracje: Annette Nora Kara

Liczba Graczy: 2-4

Wiek: +5 lat

Czas Gry: ok 15 min

Wydawnictwo: Egmont



Elementy gry:

Instrukcja










Dzwonek


 





Kostka









50 kart zwierząt









Przygotowanie Gry: 

Połóż dzwonek na środku stołu.
Potasuj karty i je rozłóż w 5 stosach.

Przebieg Gry: 

Najmłodszy gracz rozpoczyna.
Rzuca kostką.Na kostce są pokazane cechy.Teraz wszyscy szybko myślą i biorą kartę która według ich się zgadza,mówi nazwę zwierzęcia i uderza w dzwonek.I sprawdza kartę od drugiej strony czy się zgadza.Gdy się zgadzają symbole to gracz bierze kartę.Gdy się nie zgadza to do gracz odkłada kartę i dodatkowo traci jeszcze jedną gdy ma.Gdy nie ma karty z takim zwierzęciem według jego to mówi że nie ma. Jeśli miał rację to bierze jedną kartę.Jeśli się pomylił to odkłada kartę ze swojego stosu jeśli ma.


Koniec Gry:

Gra się kończy, wtedy gdy skończą się karty z jednego stosu. Wygrywa gracz który ma najwięcej kart.

Podsumowanie:

Czas na posumowanie. Gra mi się podoba ponieważ można się przy niej dobrze pobawić z kolegami w zgadywaniu co jest na kartach.

Ocena to 8/10










czwartek, 1 października 2015

Plusk ! - Recenzja

Plusk ! - Recenzja


Tytuł : Plusk
Autor : Marie Fort, Wilfierd Ford

Liczba Graczy : 2-6

Wiek : +6 lat

Czas Gry : ok 15 min

Wydawnictwo : Egmont


Elementy Gry :

Bardzo łatwa i dobrze opisana instrukcja









30  drewnianych klocków (5 różnych kształtów w 6 kolorach). 14 kropel wody (znaczniki punktów)







Przygotowanie Gry :

Rozłóż klocki ma środku stołu. Obok rozłóż kropelki. Gracze po kolei (z ruchem wskazówek zegara) biorą po jednym klocku. Gdy klocki zostały zebrane to wtedy rozpoczyna się gra.

Przebieg Gry :

Gracze budują wieżę rozpoczyna najmłodszy gracz. Wybiera jeden klocek i daje go sąsiadowi. Ten umieszcza  klocek na środku stołu to będzie podstawa wieży. Teraz gracz, który umieścił klocek to przekazuje go sąsiadowi. Ten ustawia otrzymany klocek na podstawie. I tak dalej. 
Nowy klocek musi być umieszczony na szczycie wieży. 

Kolor i kształt klocków :

Przekazywany klocek musi być taki sam kolor lub kształt który jest na samej górze podstawy. Gdy na przykład wieży znajduje się czerwony kwadrat to trzeba dać czerwony kwadrat lub taki sam kształt. Gdy gracz nie ma odpowiedniego klocka to zabiera od innego gracz.

Wieża się zawala...Plusk !

Gracze budują wieże aż się nie zawali. Sąsiad siedzący z prawej strony gracza, który zawalił wieżę, zdobywa punkt ! Bierze jedną kropelkę ze środka i kładzie przed sobą. Gracz który zawalił wieżę
Wykonuje działania: bierze maksymalne 3 klocki które spadły i dokłada je do swoich. Gdy spadły więcej niż 3 klocki to odkłada do pudełka. 
Wybiera klocek i daje go sąsiadowi i gra jest kontynuowana. 

Koniec Gry:

Wygrywa gracz który pozbędzie się klocków albo zdobędzie 3 kropelki wody

Podsumowanie:

Ta gra mi się podoba ponieważ można się pobawić przy budowaniu klocków. I za równo instrukcja mnie cieszy ponieważ jest ładna, kolorowa oraz krótka.

Ocena to 9/10









wtorek, 29 września 2015

Wydarzenia #3

Wydarzenia #3

- Bright  Future

No i stało się... Szalony Generał wcisnął czerwony guzik. Wystrzelenie pierwszych rakiet rozpoczęło wojnę nuklearną, która obróciła Ziemię w zgliszcza. Aby przetrwać, ludzkość została zmuszona do ukrycia się głęboko pod ziemią. Nowym schronieniem stały się przeróżne podziemne budowle, tunele oraz bunkry i schrony z okresu Zimnej Wojny.

Ludzie spróbowali odbudować społeczeństwo jakie zapamiętali sprzed upadku cywilizacji, wykorzystując do tego celu ocalały sprzęt i resztki technologii. Siły uwolnione przez atomowy kataklizm sprawiły jednak, że część ocalałych zaadoptowała się do nowej rzeczywistości w inny sposób... przekształcając swoje ciała i umysły w coś nowego, zupełnie wcześniej nieznanego... w mutantów.

Zaraz też rozpoczęły się walki pomiędzy rozproszonymi grupami. W Nowym Świecie są na szczęście także i miejsca, gdzie potrafią oni żyć razem w zgodzie, tworząc wspólne Kolonie.Tylko czy rozbitkom ze starego świata uda się przetrwać na dłużej w nowej rzeczywistości? Czy może są skazani na porażkę, a w nowym porządku znajdzie się miejsce tylko dla nowych form życia?

Bright Future jest rozbudowaną grą planszowo-karcianą, w której wcielasz się w rolę Bohatera ocalałego po nuklearnej apokalipsie. Zawartość pudełka umożliwia zabawę na trzy różne sposoby. Dzięki temu możesz się dobrze bawić w każdej sytuacji - gdy masz ochotę na rywalizację z innymi graczami, gdy masz więcej czasu i chcesz wspólnie z nimi spróbować uratować ludzkość, albo gdy po prostu wyzwiesz kogoś na szybki i brutalny pojedynek na arenie.

Cena ok 140 zł





 - Kawerna

Agricola to jedna z najbardziej rozpoznawalnych gier na świecie. Okupuje najwyższe miejsca rankingu BoardGameGeek od wielu lat. Jeżeli należysz do wielbicieli gier ekonomicznych, mechaniki worker-placement, oraz gier Uwe Rosenberga, to przy grze Kawerna nie przeklikasz obojętnie.

W grze Kawerna zostajesz głową rodziny, brodatym krasnoludem żyjącym w górach. Rozpoczynasz przygodą posiadając przy swoim boku jedynie swoją małżonkę i jaskinię. W przyszłości każdy członek rodziny, będzie kolejnym pionem, którym będziesz mógł wykonywać akcje.

Przed jaskinią znajduje się las, a to co znajduje się głębiej... często jest zagadką. Od Ciebie będzie zależało jak głęboko będziesz chciał kopać i ile czasu na to poświęcisz. A kopać na pewno będziesz, ponieważ potrzebne Ci to jest do stworzenia nowych broni albo do znajdywania błyszczących kryształów. Ważne jest też to, co na powierzchni. Przy samej jaskini masz dostatecznie dużo miejsca, aby zasiać zboże albo rozpocząć hodowlę zwierząt. A to wszystko po to, aby rodzina była jak największa i aby Twojej rodzinie żyło się najdostatniej.


Kawerna to gra dla od 1 do 7 graczy, która trwa po 30 minut na każdego uczestnika rozgrywki. Jest to odświeżona wersja Agricoli, której dodano pełno nowych pomysłów, które od dłuższego czasu tkwiły w głowie Uwe Rosenberga. Dodano do niej m.in. jaskinię, nowe zwierzęta i wyprawy na misje. Ponadto gra posiada grywalny i w pełni satysfakcjonujący wariant solo, który pozwoli zapoznać się m.in. z 48 różnorodnymi taflami jaskini.


Cena ok 240 zł





- Terra 

W którym roku odkryto słynną chińską terakotową armię? Jak wysoki jest Burdż Chalifa? Którym z języków mówi największa liczba ludzi? Kiedy odkryto pierwsze kości Tyranozaura? Na pewno nie znasz wszystkich zagadek -- świat pełen jest cudów, które czekają na odkrycie i zbadanie! Nawet jeżeli nie jesteś pewny odpowiedzi, nie trać wiary i zaufaj przeczuciu, tak jak wszyscy najwięksi odkrywcy – punkty otrzymujesz także, gdy jesteś blisko poprawnego rozwiązania. Do odważnych świat należy!


  1. Terra to olbrzymi, interaktywny quiz dla całej rodziny. Sprawdź swoją wiedzę z różnych dziedzin dotyczących cudów natury i architektury, geografii, historii ludzkości oraz wielu innych tematów!
  2. Wspaniała zabawa dla całej rodziny: typuj odpowiedzi, nawet jeżeli nie jesteś do końca pewien poprawnej i zdobywaj punkty! Kto okaże się być najbliższy miana prawdziwego odkrywcy i obieżyświata? Terra to gra w której każdy gracz wygrywa!
  3. Terra to wspaniałe źródło wiadomości o świecie i jego cudach. Ponad 150 kart podzielonych według stopnia trudności zawiera setki ciekawostek o naszej planecie, których z pewnością nie znacie i które niejednokrotnie zaskoczą was lub rozbawią do łez! Idealna rozrywka do wspólnego spędzania czasu – bawi i uczy jednocześnie!
  4. Przedstawiamy wspaniałe wydanie: pełne kolorowych zdjęć na kartach najwyższej jakości oraz z olbrzymią planszą, którą stanowi przejrzysta mapa świata. Terra to wspaniała podróż dookoła globu, którą odbędziecie z przyjaciółmi i rodziną w domowym zaciszu.

Cena ok 160 zł





poniedziałek, 28 września 2015

Wydarzenia #2

Wydarzenia #2


- Jaipur


Jaipur, stolica Radżastanu. Jesteś jednym z dwóch najpotężniejszych handlarzy w mieście. Nie wystarcza ci to jednak, ponieważ tylko kupiec z dwiema Pieczęciami Uznania otrzyma zaszczyt zostania ministrem handlu Maharadży. Musisz więc poradzić sobie lepiej niż twój konkurent, kupując, wymieniając oraz sprzedając za jak najlepszą cenę, a jednocześnie bacznie pilnując obydwu swych stad wielbłądów.

Cena ok 70 zł


- Block Out !


Zagraj kartą i połóż odpowiedni klocek na szczycie budowli. Wygrasz, gdy pozbędziesz się wszystkich kart lub postawisz na szczycie wieży, dziewiąty klocek. Nie będzie to jednak łatwe... Gdy budowla się zawali, przybędzie ci kart!

Cena ok 65 zł



- Żółwie z Galapagos

Żółwie z Galapagos to bardzo prosta i emocjonująca gra rodzinna. Spodoba się fanom „Pędzących Żółwi”.

Weź udział w szalonym wyścigu żółwi! Rzucaj kostkami i jak najszybciej przemieszczaj się wokół wyspy. Sam decydujesz, iloma kostkami rzucasz, ale gdy zbytnio zaryzykujesz – zaczynasz od początku!

Cena ok 70 zł





- Story Cubes: Muminki

Rzuć 9 kostkami, na których znajdziesz 54 obrazki ściśle powiązane ze światem Muminków: Muminka, Małą Mi, Mamę Muminka i wiele innych. Przyjrzyj się im i zacznij snuć opowieść, zaczynając od słów "Pewnego dnia w Dolinie Muminków..." Historię opowiedz w oparciu o dziewięć obrazów, które wypadły na kostkach. Zacznij od dowolnego z nich, najlepiej od tego, który jako pierwszy przykuł twoją uwagę.

Cena ok 60 zł




- Story Cubes: Batman

Rzuć 9 kostkami, na których znajdziesz 54 obrazki ściśle powiązane ze światem Batmana: Joker, Kobieta Kot, Batmobil i wiele innych. Przyjrzyj się im i zacznij snuć opowieść, zaczynając od słów "W cieniu Gotham..." Historię opowiedz w oparciu o dziewięć obrazów, które wypadły na kostkach. Zacznij od dowolnego z nich, najlepiej od tego, który jako pierwszy przykuł twoją uwagę.

Nie ma złych odpowiedzi, jedyne co cię ogranicza, to twoja własna wyobraźnia. Obudź ją w sobie i daj się jej ponieść, a fantastyczne opowieści same zrodzą się w twojej głowie!

Cena ok 60 zł




- 24 Godziny

W miasteczku ujęto niebezpiecznego przestępcę! Gracze muszą działać jako zespół, aby znaleźć obciążające go dowody. Każda osoba rozporządza jednym detektywem, ale decyzje podejmowane są wspólnie. Gracze mają 24 godziny na wykonanie zadania. Nie będzie ono łatwe. Wiele nieprzewidzianych okoliczności może pokrzyżować ich plany. Muszą zachować czujność i nie dopuścić, aby przestępca wyszedł na wolność!

Działając zespołowo, gracze gromadzą materiał dowodowy na środku planszy. Wygrają, jeśli dowody będą wystarczające i przestępca zostanie skazany!

Cena ok 60 zł





- Boost !

W Boost! można grać na klika sposobów. Podstawowa rozgrywka polega jednak na tym, że każdy z graczy otrzymuje stos kart, a na każdej z nich narysowany jest jakiś obrazek. Na dany sygnał gracze odsłaniają wierzchnią kartę ze swojego stosu i próbują znaleźć określenie kategorii, która połączy co najmniej dwie spośród odsłoniętych kart. Głośno wypowiadają nazwę kategorii i szybko zabierają KARTY do niej należące. Wygrywa ten, kto zbierze jak największą liczbę kart.

Podczas rozgrywki, gdy odsłaniamy SYMBOLE, patrzymy na nie pod kątem, albo do góry nogami, co utrudnia odgadywanie. Dodatkowo są bardzo kolorowo zilustrowane i często dość podobne do siebie.

Cena ok 60 zł









wtorek, 18 sierpnia 2015

Wydarzenia #1 (12.08-18.08)

Wydarzenia #1

Star Wars: Imperium Atakuje


Imperium Atakuje to epicka przygodowa gra planszowa dla 2-5 graczy osadzona w uniwersum Gwiezdnych Wojen. Potężna armia imperialna oraz grupa zabójczych łowców nagród staje do walki ze śmiałymi bohaterami Rebelii w szeregu misji taktycznych. Stawkę epickiej kampanii podnosi obecność legendarnych postaci w rodzaju Dartha Vadera, czy Hana Solo. Każda bitwa kończy się klimatycznym starciem finałowym pomiędzy Imperium, a Sojuszem Rebeliantów.
Cena. 370 zł




















niedziela, 16 sierpnia 2015

Drapacze Chmur - Recenzja

Drapacze Chmur - Recenzja

Tytuł : Drapacze Chmur

Autor : Łukasz Woźniak

Liczba Graczy : 2 - 4

Wiek : +6 lat

Czas gry : 15 min

Wydawnictwo : Egmont



Elementy Gry :



Bardzo łatwa instrukcja i dobrze napisana











4 kafelki podstawy











26 dwustronnych kafelków wieżowców - są na nich kolejne poziomy budowli, oraz garaże.







Rozgrywka

 Gdy wszyscy będą gotowi, najmłodszy gracz mówi buduj i gra się rozpoczyna. Nie ma podziału na tury. Wszyscy budują jednocześnie, jak najszybciej. gracze wybierają kafelki ze środka stołu i dokładają do swoich wieżowców.


Jedynym utrudnieniem jest to że muszą się stosować do poniższych zasad:
- pierwszy kafelek dokładany do podstawy może mieć dowolną liczbę okien.
- każdy kolejny kafelek musi mieć mniej okien niż poprzedni.
- można uzywać tylko jednej ręki i trzymać w niej tylko 1 kafelek naraz.
- kafelki z oknami muszą być układane w jednej linii i po kolei, zaczynając od podstawy.
- kafelek z garażem można położyć po lewej albo prawej stronie podstawy. Gracz może mieć dowolną ilość garaży.
- budynek może składać się z kilku kolorów. W wersji podstawowej gry, kolory nie mają znaczenia.
- raz położonego kafelka nie można przestawić ani odrzucić.
    Gdy któryś gracz dołoży do swojego wieżowca dach (kafelek z jednym oknem), odlicza do pięciu. Kiedy skończy, wszyscy muszą natychmiast przerwać budowanie i następuje punktacja. Najpierw gracze sprawdzają, czy wieżowce są zbudowane zgodnie z przepisami. Jeżeli gracz się pomylił i położył nieprawidłowy kafelek, musi go odrzucić wraz z tymi dobudowanymi później. Wygrywa gracz, którego wieżowiec składa się z największej liczby kafelków.



Przygotowanie Gry :

Każdy z graczy wybiera 1 kafelek drzwi i kładzie go na stole. Gdy w grze gra mniej niż 4 graczy , nadliczbowe podstawy należy odłożyć do pudełka . Gracze zostawiają przed sobą trochę miejsca na układanie bloków w trakcie gry . Kafelki wieżowców trzeba rozsypać na środku stołu i pomieszać . Kafelki wieżowców trzeba rozsypać na środku stołu i pomieszać. Wszyscy gracze budują tak samo i jak najszybciej i dokładają do swoich budynków. Gracz może mieć tylko jeden kafelek w ręce. Kafelki muszą być w prostej linii i po kolei.

Koniec gry :

Gdy jakiś gracz dołoży do swojego wieżowca dach to już nie może dokładać i odlicza do 5 gdy skończy liczyć wtedy wszyscy gracze muszą przerwać budowę i zaczyna się punktacja. Najpierw wszyscy sprawdzają czy wieżowce są zgodnie ułożone . Gdy jakiś gracz ma nieprawidłowo wtedy odrzuca ten kafelek wraz z tymi dobudowanymi później . Wygrywa ten gracz która jego liczba kafelków jest najwyższa .

Podsumowanie :
Pora na kilka słów podsumowania
Zaczynając od wykonania to elementy gry są ładnie zrobione i bardzo twarde i nas zostaną na długi czas . Szkoda że pudełko nie było takie twarde ale czego można oczekiwać za 20 zł.
Cena gry jest niska. 
Teraz czas o mechanice : W grę Drapacze Chmur grało się bardzo fajnie i bardzo szybko. 
Gdy popatrzyłem na pudełko czas gry był bardzo krótki i wynosi 15 minut. W grę grałem dużo razy rozgrywka trwała  3-5 minut.
Gra mi się przeciętnie podoba ponieważ jest bardzo łatwa i krótka.
Czas na ocenę tej gry :

Ocena to 6/10